Holla,
I'm Guo Yanhui.
A Designer.
Learning in ChangSha

刚入行设计师
容易犯的10个错误

我们都有一些不堪回首的设计经历,其中有一些你可以把他归结于设计概念不好或者年轻没有经验,而剩下的呢,恐怕每个人都想挖个洞把他们埋了,眼不见心不烦。

每一个设计师在他(她)的职业生涯中,至少一次会在这些石头上栽跟头,这是木有办法的,我们都要经历这些过程。但是,作为设计师我们应该了解这些石头到底是什么,当你犯了这些错误的时候,你可以及时的发现,以后就能避免这些错误的发生了。

接下来就让我们看看都有哪些坑吧~

(一)糟糕的字体搭配

字体可以成就设计也可以毁掉设计。我来列举下糟糕的搭配类型~
1.使用的字体样式太多
2.使用的字体难以辨认
3.使用的字体样式和内容的气氛和色调不匹配

(二)设计完成后不校对文案

拼写错误对于设计师来说后果是非常严重的!如果在设计最终稿上出现错别字那是非常不专业的,并且会让你失去客户的信任。没有人愿意在那些有愚蠢拼写或者短语错误的博客上浪费时间。拼写错误的代价是昂贵的。大多数客户不会接受一个错误的印刷项目,他会导致一个双倍的打印成本(侵蚀你的利润)。

(三)忘记打包文件

当你发送最终产品给你的客户时,不能只发送一个图像文件或一个未加工的原始文档。这是不够的,你必须把你项目用到的所有相关的文件打包发给客户。如果你没有正确的打包,后续会引发许多的问题,其他任何一个人打开这个文档都有可能导致图片资料丢失,字体被替换,其他的功能也可能丢失。

(四)在光栅格式下创建图形和标志

跟着我说:光栅是错的(当然不是所有的情况下用都是错的,你懂得~)在大多数情况下,图形比如标识或背景元素等,应该设计成矢量格式。像数码相片就是由成千上万的像素组成的,在一定的格式下,这些像素排列组合成一定的图形。光栅文件也就是位图文件格式,比如我们常见的BMP、CALS、TIFF、PNG、TGA、PCX、.JPG格式就是。

(五)害怕空白空间

许多设计师知道如何使用空间,但是还是会在这块栽跟头,因为他们试图把太多的信息放到一个空间里。最后的结果是一个杂乱的空间只会破坏你的设计。

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设计需反映内容的广度和深度。

作品

这是我在找工作是的作品集中的几页,第一版在我用了几次以后果断的放弃了,所以这是第二版。虽然做的比较冲忙,但也算是对过去时间的一个阶段性的总结吧。希望下一阶段可以做的更好。